デッキ
デッキについて
メニューの「部隊」をクリックすることで、デッキ構築を行うことができます。
PC版は上部の「部隊」ショートカットを用いることも可能です。
部隊画面(デッキ構築画面)は以下のようになります。
画面上部の「無 拳 斬 魔」は各デッキの属性です。無(ノラ部隊)はランク50以上から開放されます。
各属性の説明は以下のとおりです。
属性 | 条件 | メリット | デメリット |
無 | なし | 属性に依存せずにデッキ構築が可能 | 特に無し |
拳 | リーダーが部隊の属性であること。かつ、 リーダ除いてデッキ内に3体以上部隊属性がいること |
リーダーのステータスが1.5倍となる | 前衛に他属性を配置できない |
斬 | 特に無し | ||
魔 | 後衛に他属性を配置できない |
各属性最大3デッキを組むことができ、他のデッキ部隊に組み込んだものは別部隊に組み込むことも可能です。
部隊名の横にある、「名称変更」をクリックすると、部隊名を変更することが可能です。
たとえば「育成用部隊」「レイドボス強化」「対雪那」とかわかりやすい名前にするのも手です。
部隊編成をクリックすると、実際にデッキを構築することが可能です。
デッキ構築
部隊編成をクリックすると、以下の画面に切り替わり、デッキ構築することが可能となります。
左のリーダーと、メンバー6名中5名にヒロインを設定します。
各部隊のヒロインは共通であるため、部隊毎にヒロインの配属を変更したり、配属中のヒロインを部隊に組み込むことはできません。
条件に合わない場合デッキ構築時に上部の戦闘力の隣の[使用可能]が、赤字で[使用不可]に変化します。
メンバー6名中の上段3名が「前衛」で下段3名が「後衛」となります。
空きは「フレンドの押し嫁」が入る部分です。
フレンドの押し嫁は、空きに依存するため、本来配置できない配置が可能となります。(たとえば前衛にフレンドの「魔」を入れることも可能です)
オススメ設定をクリックすると、現在の攻撃力を元に適当にデッキを構築してくれますが、配属を意識していませんので、使用不可のデッキになる可能性があります。その場合は、ヒロイン一覧などで配属状況をチェックするのがよいかと考えます。
リセットは現在のデッキを破棄します。1から組みなおしたいときに便利です。
部隊を上書きするボタンは別の部隊のデッキ構成のコピーを作りたいときです。
ただし、他属性のデッキをコピーすることはできませんので注意してください。
デッキ構築のコツ
管理人はさほどこういうゲームは得意ではないですが、少しだけ記載していきます。
- 討伐対象が明確になっているか?
- レイドボスであれば、そのレイドボスの弱点に沿った構成を作成します。
また、そのレイドボスの攻撃パターンを分析し、バフよりにするか、回復よりにするかを判断します。
- レイドボスであれば、そのレイドボスの弱点に沿った構成を作成します。
- フレンドに期待するか
- 通常レイドの場合は、フレンドの押し嫁を使用できるため、ヒラリーSRの号令スキルをベースに前衛をあけることが多いです。
- スキルは妥当か?
- 最終更新:2016-04-10 17:07:21